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1: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:14:2 ID:xbUxoFKN0
なぞ

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2: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:15:0 ID:ar5QQ9xOd
今は好きやけど当時の印象はキャラに魅力がなかった

3: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:15:4 ID:1CGddojVa
仲間が自分含めて5人ってのも中途半端

4: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:16:2 ID:xPrBf53R0
あれでも9についで売れてるんじゃなかった?

5: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:16:4 ID:NS2/ooKxa
広い世界を冒険出来ないからや
毎回ちっこい世界探索の繰り返しはアカン

6: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:17:0 ID:XfvrMAHea
主人公のキャラデザがね…

7: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:17:0 ID:NfVUuTXc0
ムービーのクオリティの低さ

9: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:18:0 ID:DhR2kPzI0
暗すぎなんや
ワイみたいなインキャにしか受けんで

11: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:18:2 ID:IZL8Ekr60
クソゲーだったから
これ以外にあるか?

12: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:19:1 ID:HZyssABXa
言うてもマリベルにもそれほど魅力無いやろ

13: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:19:1 ID:j3NitP6Q0
いや面白いから

14: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:19:4 ID:ZSmPInsjd
唯一のイケメン枠のキーファがアイラの為の噛ませやからな

15: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:20:1 ID:FqvtvwNe0
同時期のFFって8やっけ?
ムービーの出来の差がほんまえぐかったわ

22: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:23:0 ID:XfvrMAHea
>>15
8どころか9より後やで
DQ7が00年8月、FF9が00年7月

16: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:20:2 ID:TkHkejRZ0
仲間はもっと増やすべきだったな
どうせ一人余ってたんだし

18: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:20:2 ID:gvgrb+iX0
バリクナジャが強すぎて投げ出したわ

29: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:25:0 ID:oiICMDVM0
>>18
おはバリカス

19: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:20:4 ID:ZJO0K0db0
漁師のせがれとブスとガイジとジジイとブスとかいう狂気の沙汰のパーティーのせいだろ

20: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:21:2 ID:RYu7cSkHd
発売までだいぶ引っ張ってあのクオリティじゃそらね
ストーリーも基本暗くて長いし

21: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:21:5 ID:ZJO0K0db0
最初の戦闘まで長過ぎる

23: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:23:4 ID:4LWIsNLV0
マリベルとの会話システムなかったら地獄だったな

24: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:23:5 ID:ZJO0K0db0
FF9と同時期だったっしょ 内容はさておきあのムービーの差はひどい

26: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:24:2 ID:FvCoh4TKd
次の島へは石版を完成させないといけません!
しかもノーヒント!

そらやる気なくなるわ

106: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:54:2 ID:bolIsZtNp
>>26
そうみるとFCの頃のRPG感あるな

28: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:24:4 ID:c1YjZ2A4a
失敗(PSソフト最大売上げ)

31: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:25:1 ID:EsUrZ3esr
フラグアイテムを散りばめるっていうのはおもしろいと思うんだけどならダウジングアイテム的なにかが必要やったろ
ドラゴンレーダーでもいいけど

33: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:26:4 ID:Pl1DXDqVa
>>31
反省してリメイクはババア無能にしていつでも見れるようにしたぞ

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35: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:27:1 ID:/VmvXRNla
キーファが 自分の信じる道を 歩いてるですって? あれは ワガママって言うのよ。

36: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:28:4 ID:4LWIsNLV0
遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ

37: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:29:1 ID:VW0qnHXqd
持ち上げてるやつもマリベルブヒブヒしてるだけやんけ

39: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:29:5 ID:xtr971gH0
フィールドBGMも含めて世界観が暗すぎる

40: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:29:5 ID:L9pKjVbW0
PS版やったことないキッズさん

41: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:30:3 ID:hg3Idvb40
なんでシナリオがあんなに暗いんやろか?
世紀末だからか?

46: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:33:1 ID:CiQRUxRZ0
>>41
堀井のお気に入りの腐女子シナリオライターが話作ってたっぽい
上村あもとかいうババア

42: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:31:3 ID:4LWIsNLV0
まあエリーのシナリオだけでも元は取れる

43: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:31:5 ID:CiQRUxRZ0
開発に5年くらいかかってるはずなのにバグまみれだしな
技術力なさすぎて笑う

44: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:32:2 ID:SmrZJZaqa
リアル偏重気味のFFとムービーの出来を単純比較できるんだろうか

45: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:32:5 ID:xVMqflVJM
>>44
9と比べればいいだけなんやが

48: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:33:5 ID:/qx05wgGr
失敗してないやろ

50: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:34:3 ID:e52q6iiS0
むしろシリーズ最高傑作やぞ

53: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:35:3 ID:XU1PzLc+0
そらPS版初のドラクエとなりゃあ問答無用で売れるわね

54: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:35:5 ID:2LLpVsPl0
雰囲気の暗さとは言うが6も5も4も大概暗いよな

55: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:36:1 ID:Sq4okjXW0
ps版はフリーズ酷かった

56: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:36:2 ID:DrQnNuona
DS版ってどう変わってんの?
キーファに手紙届けるのイベントは知ってる

59: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:37:0 ID:FzqXklH00
6の時点でそうだけどゲームとしての進化が完全に止まったからやろ
シナリオしか語ることがない

71: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:40:1 ID:A5tfMpty0
>>59
6から7はかなり進化したやろ

109: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:55:4 ID:JuJblrnj0
>>71
ドラクエ史でもっとも進化してないわ

116: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:57:2 ID:A5tfMpty0
>>109
5から6の方が進化ないぞ
10から11なんか戦闘退化しとるぞ

60: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:37:1 ID:EsUrZ3esr
なんか人生の不条理を味わい尽くすみたいなゲームになったよな

61: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:38:0 ID:XU1PzLc+0
まあ当時ちらほらあった不評の原因は石版が揃わなくて詰むことやろなあ
道中1個くらい見落とす事はあるやろけどそれやってしまうとアウトって結構シビアやわ
判明してから当ても無く探す気にはなれなさそうやし
長いストーリーでってのもきつい

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63: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:38:2 ID:4LWIsNLV0
ムービーとかはただネタにされてるだけで大きな要因ではない
とにかく時間がかかるのがダメなんだろうな
石版探し、同じダンジョン二回、移動手段限られる、など

72: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:41:1 ID:j3NitP6Q0
>>63
これはあるな
コスタールとルーメンのとこなんてやってて苦痛でしか無かった

64: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:38:4 ID:ZJO0K0db0
フリーズだけは絶対アカン

65: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:39:2 ID:tR2iV7fVa
化物神父の歴史捏造て7やっけ

67: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:39:4 ID:2LLpVsPl0
>>65
7のレブレサックやね

66: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:39:3 ID:yJv9eLuOd
さぁ震えるがいい

68: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:39:5 ID:gTFvS+R+0
ダーマのガキが仲間にならなかったから

69: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:39:5 ID:46gLgSEGM
リメイク版でかなり短縮されても初戦闘までまだまだ長いのはあかんな
円盤回収のために同じダンジョン潜らんとあかんのも変わらんし

74: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:42:3 ID:GZUnQwM20
なんでアイラもネリスもこんな口紅濃いんや…

75: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:42:4 ID:CiQRUxRZ0
進化ってなんだよ(哲学)
3でジョブ制導入したけど、4からなんも新しい要素ねえだろこのシリーズ
かろうじて8のテンションとスキルツリーくらい?

83: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:2 ID:TjtL28wX0
>>75
魔物仲間
かっこよさ(震え声)
テンション
ゾーン
スキルツリー/パネル

こんなもんか
ずっと同じことやっとるし他のシリーズでも流用できそう

76: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:42:4 ID:tR2iV7fVa
おまいらてほんとゲームやアニメのことよく覚えてるよなあ

77: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:42:5 ID:8bDNNlkK0
救いに行ってるのに救えないパターンが割とあった気がする

78: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:43:0 ID:mmRqGpgk0
壊れた石版をへんぴな場所の宝箱に入れてラスボス倒さないとクリア後要素できなかったんだっけ
あんなん誰が気づくんや

79: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:44:0 ID:4zjLECYp0
そこそこ好きやで

80: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:44:2 ID:vRP3+7/yM
5→面白いが寄り道シナリオが少ないのは物足りない
7→寄り道ばっかで本筋の話が終盤のついで状態

81: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:2 ID:rQyv2CTXp
変な毛虫倒したら街崩壊して草やったわ

82: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:2 ID:aKZ23Pdc0
ロマンあってすきやで

84: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:2 ID:4LWIsNLV0
街のBGMはかなり好き

86: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:5 ID:ZJO0K0db0
レベル上がらなすぎて草生えますよ

91: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:50:1 ID:e52q6iiS0
>>86
はいエアプ
メタキンに物理入りまーす

136: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)07:06:4 ID:f6a+fC+ja
>>91
どこがエアプやねん序盤のだるさ随一やんレベル上がらんおかげで

87: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:45:5 ID:XU1PzLc+0
まあなんだかんだ楽しかったけどな

88: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:47:4 ID:MlDRMTpj0
フリーズフリーズアンドフリーズ

89: 風吹けば名無し 2019/01/10(木)06:49:1 ID:ySCbN/zX0
会話システムとかいう革命を起こした有能
7以降のリメイクとかこれのおかげで完全に別ゲーやろ

引用元: ドラクエ7はなぜ失敗したのか?

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