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1: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:38:5 ID:kUQ87azyM

いや、人から借りて今更やってるんだが、無双を草刈りと馬鹿にしてたのもあって期待してなかったんだが、これそうとういいわ

まだ未プレイで、正月に買うもの決めてない人やスマブラの次探してる人買っとけ

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2: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:39:2 ID:prv0vbl50
ほら、任天堂ハードの無双だと途端にハードルが下がるだろ?

10: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:42:4 ID:kUQ87azyM
>>2

いや、というより、俺の中の無双のイメージが昔PSPでやったやつで止まってた

今って戦略性がすごく高まってるのな。確かにゼルダじゃなければやってなかったが、これが今の無双なら見直す必要があるのかもしれん

11: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:43:4 ID:prv0vbl50
>>10
ほら、任豚が3DSの無双を褒めまくって
マルチになった途端クソゲー扱いしたのを無かったことにしてるだろ?

4: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:40:5 ID:WXLbuPZ20
そりゃ無双の中ではトップクラスの出来だからな
これとOrochi 2U買っときゃ一年は遊べる

7: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:41:3 ID:yx5wQ3FTa
任天堂監修してるだろうしゼルダ無双とFE無双は面白いよ

40: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:55:3 ID:2sJA2lZja
>>7
任天堂っていうかteamNINJA製だからアクションが良いってのもある

175: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)12:56:3 ID:jJ+S5F840
>>40
そのうえ、本人達がゼルダ好きってのも大きそう

8: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:42:0 ID:WEd/JD6t0
ゼルダとFEとおろち3
どれが一番面白い?

122: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:27:3 ID:64gABRJKa
>>8
戦国クロニクル2

14: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:46:0 ID:ZHQKNrwF0
やっぱり巨大モンスターとのボス戦あると面白いわ。

21: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:48:3 ID:kUQ87azyM
>>14
確かに巨大モンスター戦があるとメリハリでるな
あと、時折爆弾で岩破壊みたいな謎解きがあるのもいい
無双といえば単調で眠くなるもんだという認識だったんだが、これは前述のせんりゃくもあって今のところ飽きない

19: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:47:4 ID:WyD7aUtFa
FE無双気になってるんだけどどう?

23: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:50:1 ID:prv0vbl50
>>19

ここで任天堂のゲームのこと聞いても全部神ゲーって言われるだけだぞ

俺はプレイしたけどクソだと思ったけど

35: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:54:0 ID:WEd/JD6t0
>>23
任天堂のゲームの事聞いたら必ずクソゲーって答える人のお言葉

38: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:55:2 ID:prv0vbl50
>>35
答えないよ?
面白いゲームは面白いと答える
fe無双はクソなだけ

20: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:48:0 ID:VlxQpIS+0
無双自体がゼルダ無双で久々だったけど
回避出来るだけでだいぶスピード感出るんだなと思った記憶がある

28: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:51:2 ID:VAFQ0K/v0

ゼルダだけは別!

ワロタw
相変わらずのダブスタw

32: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:52:4 ID:2mwj1wHXa
クロニクル系の無双は同時多発的にイベント起きるから
誰をどこに向かわせて誰を操作してとか考えるのが楽しいね

34: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:53:1 ID:yIGrxbIt0
これってまだブレワイの要素は入ってない感じ?
ミファーとか使えんの?

36: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:54:3 ID:2mwj1wHXa
>>34
入ってないな
2があるとしたらそっちにとっておきそうだけど

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37: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:55:1 ID:WWgbTJwyd
無双はクロニクルシステムでオン対戦つけたら化けると思うんだがなぁ

39: ☆名無しさん 2019/01/01(火)10:55:2 ID:Dmrruv0f0
無双はたまにやると面白いんだよ
連続で手を出すと飽きる

43: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:56:5 ID:9L4hL9zX0
久々に無双やる人ほどゼルダ無双は評価されるんだよね
戦国無双は4から神速攻撃やキャラチェンジ導入されて爽快感あって快適、
無双OROCHI3は加えて神器が面白い
今ゼルダ無双やっても神速攻撃は無いしキャラチェンジがいちいちメニュー開かないといけないし古臭くて面白くないよ
原作愛は認めるけどね

60: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:01:4 ID:2mwj1wHXa
>>43
キャラ変更は十字キーでできたと思うが

72: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:05:5 ID:9L4hL9zX0
>>60
ああごめん、キャラチェンジじゃなくてへの味方の指示だった

44: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:57:0 ID:2mwj1wHXa
オロチ3もクロニクル系にして欲しかったな
せっかくキャラ多いんだし

48: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:57:4 ID:izVhIm2h0
チーニン以外の無双は特に代わり映えしない無双ツクールなだけだろ

51: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:58:5 ID:2sJA2lZja
>>48
まあオメガフォースのオロチだけは何でもありで吹っ切れてて面白いよ

50: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:58:3 ID:WEd/JD6t0
ボリューム的にゼルダとFEはどうなん?

52: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:59:5 ID:2sJA2lZja
>>50
ゼルダ無双はもういいわって胸焼けするぐらいある
FE無双は追加キャラ買えばファンならもっと楽しめる

53: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)10:59:5 ID:rdr/YZ1Q0
FE無双の最大の不満点は原作通り3属性がある癖に槍斧ユニットが味方に少なすぎる点やろ
どいつもこいつも剣しか持ってねぇ
参戦作品が偏りすぎてるのも不満点としてあるっちゃあるけどそこはまぁ…

59: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:01:3 ID:prv0vbl50
>>53
任天堂のゲームだと不満も「まあ」でスルーするんだね

64: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:03:3 ID:3fNus8Kjd
逆に言えばソニーが金出してteamNINJAにアークザラッド無双でも作ってもらえば良ゲーになるってこと でもやらないよねソニーはゲームに興味がないから

68: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:04:1 ID:prv0vbl50

プレステのクソゲーなんてやらなくてもクソだとわかる

はい逆神パワーたまったね

70: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:05:2 ID:jEzmTb8Va
ゼルダ無双はDLCなしの3DS版だけでもアドベンチャーのボリューム多すぎて胸焼けしそうだったのにSwitch版は全部盛りなんでしょ?
永遠に終わらなさそう

75: ☆名無しさん 2019/01/01(火)11:07:3 ID:p/567vYw0
今3DSで酔っ払いながらゼルダ無双やってる

79: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:09:0 ID:WEd/JD6t0
まんま小学生だなこいつ

82: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:09:2 ID:X2oHWJud0
結構評判良いのは知ってるんだけどやっぱ無双ゲーって単調になってすぐ飽きるんじゃないかと思ってあんま手を出せないな そこらへんどう?

93: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:13:2 ID:rdr/YZ1Q0
>>82
ストーリークリアするとアドベンチャーってモードを延々とやることになるけど途中で飽きが来たら急に虚無を感じるのは変わらんと思う
まぁ今セールで安いし色んなキャラ動かせて楽しいし興味あるなら買ってみればいいんでね?

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83: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:09:3 ID:9WGxT1vj0
そりゃ無双の最大のダメな点「ザコも中ボスもネームド将軍も
全部同じような敵ばかり」って言う部分を明確にクリアしてるからな

85: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:09:5 ID:yh52FkRo0
ガワ変えた作品だから辛うじて遊べるレベルな訳で
同じ武将動かし続けてる奴は頭おかしい

86: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:10:3 ID:zjl1vDm50
ゼルダ無双は処理が重すぎるのか知らんがスイッチのゲームでも特にバッテリーの消耗早いよな
携帯モード1時間くらいしか持たん

89: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:11:1 ID:cIx0XsEs0
ゼルダ無双やFE無双の出来が良いのは
ハードがどうこうていうよりチーニンの力だな

92: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:13:1 ID:prv0vbl50
今度から逆神言ってる奴はいいおもちゃにできるなあ

98: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:14:5 ID:2mwj1wHXa
3DSだとWPSが全員共通でオーラ攻撃になってたけど
Switchで個別に戻ったね

101: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:15:3 ID:7btuFCBK0
まあ擁護するために叩くってことは本心は擁護したいんだから意味ないよね

106: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:17:0 ID:k9b36dGld
ミッション、ミッションまたミッションで草刈ってる場合じゃない所が良かった

119: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:23:3 ID:2OlKTV3I0
>>106
でもちゃんと草刈りもしないと味方が敗走するっていうね

111: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:19:0 ID:3Y7M64At0
ゼルダ無双コンプリートするのにどの位時間かかるんだろう
正直想像付かん

128: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:37:4 ID:l0/0Sjzhd
>>111
3DS版やらんでSwitch版から始めたけど
スタルチュラ全部取ってアドベンチャー全クリして全スキル習得フェアリー作って500時間超えてるわ
他のモードも半分ぐらいやってるけど
武器の厳選もしだしたらマジで終わらんかと

112: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:20:0 ID:prv0vbl50
逆神は今年一年おもちゃにするんでよろしくー

118: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:22:4 ID:yeYaM4fhp
>>112
効いてる効いてるw

116: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:22:4 ID:8oh0XGqAa
ここ何年かはゼルダ無双とオロチ3しか触ってないけど、本家もチーニンの血入れた方がいいとは思う
オメガだけのはヒットストップが薄すぎて気持ちよく草刈りできない

121: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)11:27:1 ID:2mwj1wHXa
FE無双はせっかくだから操作中のキャラもオートで動かせると良かったなと思った
差配だけして結果を見守る軍師プレイ的な
結局自分で動かした方が強いんだろうけど

146: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)12:14:2 ID:roB0/SKha
>>121
今はアプデで軍師モードがあるな
自分の操作キャラが敵に与えるダメージが0になる変わりに他のキャラの戦闘意欲が激化するってやつ

180: 名無しさん必死だな 2019/01/01(火)13:04:2 ID:2mwj1wHXa
>>146
マジか、再開するかな

引用元: ゼルダ無双、思ってたよりかなり面白い

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