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ファミコン時代から生き残ってるゲーム会社って…

1: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)09:59:2 ID:7UoHxgHh0

冷静に考えると

任天堂 カプコン コナミ

の3社だけじゃね?スクウェアとエニックスは合併したし
バンダイとナムコも合併

当時この3社が残るって予想出来た人いるのかな?

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44: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:43:4 ID:sif3aY7rp
>>1
キャメロット
トレジャー

 

2: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:01:1 ID:U2SUVyve0
スクエアは意外と思ってる人多いやろな
ゲーム事業以外のやらかしが原因だし

 

3: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:03:0 ID:/z1EA7IS0
ファルコム:「」

 

4: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:03:2 ID:JlZZkDOH0
カル弁

 

5: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:04:1 ID:gBPnSSSV0
セガ

 

13: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:12:2 ID:7UoHxgHh0
>>5
ファミコンにいなかったからな。セガは。一時期はバンダイと合併するなんてあったから
やばい時期あったんだろうな。セガバンダイになってたら
どうだったんだろ。

 

92: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)12:28:2 ID:0doaOUT30NIKU
>>13
UCカードビルダーと言うクソゲーの帝王がアーケード界に誕生する悲劇が起こらなかった。

 

6: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:05:1 ID:S00ksy3T0
伝説のカルチャーブレーン

 

7: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:06:0 ID:QqPQcLaa0
バンダイとナムコはナムコだけが消えた印象

 

106: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)19:34:3 ID:lQivUHz/0NIKU
>>7
バンナム、コエテク、コナミハドソン、セガアトラスなぜ俺が好きな方のメーカーからソフトが出ないんや・・・
たまらんわ・・・

 

8: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:06:3 ID:nrc+pToo0
FFの良さが一つもないあの誰得映画のこと?

 

9: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:09:2 ID:KyNfUcyE0
コナーミは?

 

10: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:10:3 ID:QNkYRpBDM
ケ ム コ

 

11: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:10:5 ID:QqPQcLaa0
サン電子

 

12: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:11:0 ID:7UoHxgHh0

ハドソンを調べたらコナミに吸収されたんだな。

なんで会社名 コナミハドソンにならなかったんだろう?

 

14: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:12:5 ID:nx2okmU7a
>>12
合併じゃなくて
子会社化だから

 

17: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:15:3 ID:7UoHxgHh0
>>14
じゃあ名前が残った分 ナムコとかはましなんだろうな。
バンプレストとか会社名に入ってないし。コーエーとテクモが組むっていうのもファミコン時代からみると
異質だよね。コーエーは独自路線ってイメージだった。合併してこんなメイン路線に行くなんて
思ってなかった。

 

15: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:13:1 ID:QNkYRpBDM
工画堂は破邪の封印のファミコン版からSwitchにもソフト出してるから
生き残ってると言えるかな
半分死んでる気もしなくないが

 

16: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:15:2 ID:nqLZ+3gR0
飛竜の拳とか出してたとこ

 

18: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:16:5 ID:iMichxgs0
本業が別にあってファミコンは節税みたいなものだった
静岡の大企業ビッグ東海

 

40: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:39:4 ID:aQvpvW7fa
>>18
ビック東海ですね…

 

46: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:44:1 ID:nrc+pToo0
>>40
不覚にもワロタ

 

19: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:17:5 ID:NC6LMgo00
光栄
システムソフト
アートディンク
がSLG争いしてた頃が懐かしいシステムソフトってもうゲームは作ってないのか
アルファへの資本提携も無くなってるようだし

 

67: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:09:2 ID:vEb0y38n0
>>19
そういやアートディンクはまだ生きてるんだな地味に

 

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22: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:21:3 ID:gYVyReWf0
サンソフトなにしてん?

 

25: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:23:5 ID:S00ksy3T0
>>22
スマホ行って帰ってこない

 

23: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:22:3 ID:7UoHxgHh0
SNKは今のSNKと当時のSNKは別会社って事でいいの?

 

28: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:27:3 ID:nrc+pToo0
>>23
登記上は別会社だよ

 

24: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:22:5 ID:HxM9PSd8M
ケムコは生き残ってるぞ

 

27: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:27:2 ID:d47PvcVW0
マリオポケモンメタルギアバイオストリーファイター
結局海外でヒット出し続けないとと存続できないんですね
スクウェアも映画に手出してなかったら単独で残ってたかな

 

29: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:31:3 ID:iEcsyP84a
デービーソフト→ハムスター

 

30: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:32:1 ID:VXCTD+nq0
ファルコム

 

31: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:32:2 ID:7UoHxgHh0

任天堂は置いておくとして

カプコンとコナミってファミコン時代そんな大手メーカーじゃなかったよね?
順調に行けたのはなんでなんだろうな。

 

49: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:47:3 ID:geFNslUB0
>>31
カプコンはスト2(アーケード~SFC)以降な印象

 

57: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:55:1 ID:NC6LMgo00
>>49
・コナミ
イーアルカンフー
ハイパーオリンピック・カプコン
ソンソン
1942
戦場の狼
スウィートホームこの辺も有名なんじゃないかな

 

62: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:02:5 ID:geFNslUB0
>>57
そうだね
コナミなら火の鳥とか魂斗羅とかエスパードリームとか愛戦士ニコルとか
カプコンなら魔界島とか闘いの挽歌とか色々挙げたかったけどキリがないかなって

 

32: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:34:3 ID:5L6gaKSz0
ケムコ「」

 

47: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:45:2 ID:ZVHgxOLb0
>>32
FC時代にケムコを名乗っていた会社はコトブキシステム
今はコトブキソリューションという別の会社がブランドを引き継いでるそうな

 

48: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:47:2 ID:5L6gaKSz0
>>47
ほぉぉぉ・・・

 

33: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:35:2 ID:NC6LMgo00
もしIR事業が動けば
国内の勢力図がまた大きく変動するんだろうなぁ大阪(万博)がそのスタート地点になったら
コナミがそっち方面の最大勢力になりそうな気がする

 

34: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:35:5 ID:5L6gaKSz0
なんかコが付く会社は生存率高い?w

 

35: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:36:3 ID:7UoHxgHh0
調べたらアイレムは生き残ってるの?PS2時代まではソフトだしてたっぽいけど
今もなんか出してるのかな?

 

38: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:38:5 ID:/WJpfUr40
>>35
ゲーム事業からは撤退したかと

 

36: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:37:4 ID:/z1EA7IS0
ジャレコもコがつくのに・・・(´・ω・`)

 

37: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:37:5 ID:HBW7Ik20d
タイトーは

 

41: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:40:0 ID:kM2Q9+Pj0
>>37
タイトーはスクエニ

 

81: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:56:0 ID:DJqqVVM1d
>>41
いつもおもうがスクエニはタイトーなんて吸収して意味あったの?

 

83: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:58:5 ID:QqPQcLaa0
>>81
アミューズメント施設が欲しかったという話を見たことがあるな
事実かどうかは不明だが

 

87: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)12:04:2 ID:j9AzDKA00NIKU
>>83
ああ
アーケードの方か
成功してるな

 

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42: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:42:1 ID:TbMnnGLka
チャンピオンソフト

 

43: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:43:1 ID:QNkYRpBDM
コ…コンパイル

 

45: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:43:5 ID:5L6gaKSz0
ケムコ凄かったんだな

 

50: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:49:4 ID:7UoHxgHh0
カルチャーブレーンはホームページみると3DSのダウンロードソフト
とかで細々やってるんだよな。どっちがいいんだろうね。大会社に子会社化されるのと地道にやってるのは

 

59: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:59:1 ID:n0+m0Kl0d
>>50
コナミなんかはゲーム会社としては死んだも同然だからな
会社として生き残るためにIPだけはかかえたままゲームを捨てるぐらいならゲーム会社として大手に吸収されたほうがユーザーとしてはありがたいよな

 

51: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:49:4 ID:XWqD9Nq6p
東京書籍はファミコン事業の途中からトンキンハウスのブランド名を使い始めたな

 

52: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:51:2 ID:CrTKKYErd
アクティビジョンはファミコン以前からある

 

55: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:54:1 ID:bpuVvgFs0
コナミはどこかに吸収されてたほうがゲーム業界的には幸せだった気がする

 

56: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:54:1 ID:Jeu/WlR00
ケムコ『最近ゲーム始めた人かな?』

 

58: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)10:56:5 ID:JCWvZGRYd
アイレム

 

60: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:00:3 ID:7UoHxgHh0
コナミは今はスポーツジムとかやってるんだっけ?

 

63: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:03:4 ID:Vms6vysRp
意外にもエコールソフトウェアがまだ生きているという事実

 

64: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:04:4 ID:kM2Q9+Pj0
コナミ 謎の壁ブロック崩し
カプコン ウィローお気に入り

 

69: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:11:2 ID:PxFaY95j0
>>64
コナミはディスクシステムでもいいゲーム出してたなぁ
ファルシオン、グリーンベレー、エスパードリーム

 

65: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:07:3 ID:m9syAOieK
いっきの会社ってまだあるよな?

 

66: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:08:3 ID:7UoHxgHh0
VCとかスマホ配信とかで過去ソフトだしたりして設けられなかったのかな?

 

70: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:12:0 ID:WYI6L0oJM
まだ生きてるような中小企業はだいたい大手の請負案件とかで食いつないでる
多分ゲームに限らず名前も出さずに手広くやってる

 

71: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:13:3 ID:geFNslUB0
テクノスジャパンは福祉機器だったかな

 

72: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:25:0 ID:VqXsxcxgp
アイレムってゲームから撤退したろって思ったら下請けでドラクエxやみんゴル作ってんだな
あと97年に資本元変わってるけどファミコン時代から生き残ってるでいいのか?

 

73: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木)11:25:3 ID:YzG4VbRQ0
KOEI

 

引用元: ファミコン時代から生き残ってるゲーム会社って…

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