1: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)21:59:2 ID:su8zBDio0
ゼルダ(switch) 1105725
FF15(PS4) 1060680
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5: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:03:2 ID:AT8YuSfQd
>>1
価格が違う

 

9: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:05:0 ID:QmeAe+oN0
>>5
ゼルダと同じくらいの値段の FFって7だけじゃねぇの300万本だっけ

 

2: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:00:3 ID:y/bx8NTzM
ゼルダとか出して対立煽りすんな
ゼルダ関係なく単にFFが売れなくなってきただけだろゴミ野郎

 

10: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:05:4 ID:DRkbiT7D0
>>2
ゼルダは過去最高の売り上げなんだから関係なくはないやろw

 

4: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:01:2 ID:0OqYM+s00
毎回値崩れしてたからみんな嫌いなはずなのに売れたよね
でもクリア率悪いからやっぱりみんな嫌いなんやろね

 

8: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:04:1 ID:lnyCVmYG0
>>4
ここ最近のFFMHが他所の事言える?

 

7: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:03:5 ID:7JGaI//Ga
ゼルダが上がって
FFが下がったからで
関係はある

 

11: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:06:5 ID:QmeAe+oN0
両方FF13以下だぞ国内ゲーム市場終わってるわ

 

12: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:07:4 ID:Wd0OzzmE0
FF15とかいう全力で一般ユーザーに売れづらくしたFF

 

13: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:09:3 ID:H4vmgMVz0
もう、今のFFはハンコ推したような売れ方しかしなさそう

 

15: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:14:0 ID:fMC3Z4Tda
殺風景祠マラソンとおにぎりファンタジー

 

16: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:15:0 ID:3fhjuhGC0
美味かった二店のラーメン屋の親父がそれぞれ隠居して
一方はオヤジの味を継承しつつ更に味を深め更に繁盛し
もう一方はオヤジの味を放棄して自分勝手な味に変えたら客が激減した

 

26: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:23:4 ID:JgdI+Up6a
>>16
くっさ

 

84: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:53:4 ID:waNbmxri0
>>26
え?え?

 

90: 名無しさん必死だな 2018/09/14(金)00:11:4 ID:qU2ghQfXM
>>84
持ち上げるにしても臭すぎるだろ
天然物かよ

 

17: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:15:5 ID:txZjin+50
ゼルダのブレイクスルーは予想外だったけどFFは13あたりから皆劣化感じてたでしょ
ああ、未来ないなって

 

18: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:16:1 ID:Kbo23Qzj0
16の初動やばそうだな
未完成品売りつけて信用なくしただろ

 

19: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:17:1 ID:PRDU/M5c0
ゼルダが伸びたというよりFFが勝手に落ちた印象しかない

 

20: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:17:5 ID:azHRLq650
FFが自分から転げ落ちて行っただけだぞ
しかもこれだけ炎上させたんだから次作はもうミリオンすら無理だろうね

 

25: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:23:2 ID:lnyCVmYG0
>>20
ゼルダも時のオカリナ超えてますよ
今はあの時と違ってDL版と別機種版(WiiU)があるんで
とっくに
自己ベストは超えたので今自己新を狙ってる最中

 

27: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:29:4 ID:UF2T6Qo8M
>>25
自己ベストはディスクシステムの初代じゃないか?
あっちは500円の書き換え分含んでるけど…

 

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21: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:19:2 ID:Wd0OzzmE0
ゼルダは名作だけどジャンルとしては売上の限界が見えてるものなんだよな 日本だけで200万とかはまずないと思う
FFはシステムにしろ見た目にしろいろいろ日本のRPGユーザーのハードルになるものをつけすぎたな
まあ逆にそういうのがあまり抵抗ない人が多いのか海外は売れたっぽいが

 

22: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:19:4 ID:FMvth30mF
むしろスマブラの方が驚き
多分Sは15越えるだろうし

 

23: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:21:1 ID:g/3F/CX10
ゼルダのところまでFFが落ちてくるとは思ってた
ゼルダがFFを引き離すとは思ってなかった

 

24: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:21:3 ID:FpYjp5o50
FF好きな奴って笑いのセンスが無いおもんない奴が多そう

 

30: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:37:2 ID:zrgqv2+/M
FFなぞDQ2延期の間隙に滑り込んだドジョウ狙いという印象でしかないし

 

32: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:44:1 ID:E5M+Xgl00
FFはさっさと今のリアル路線やめろや 正直10から思ってたけどリアル路線とFFの作風全く合ってないから

 

35: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:49:4 ID:SifGLGkNa
>>32
今度のFFCCが売れたらスクエニも考えるんじゃない?

 

33: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:45:1 ID:ivMyKvq90
なんだゼルダってFF15とほぼ互角なのな
あれだけFF15叩いてゼルダを持ち上げてたのは何だったんだ

 

36: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:52:2 ID:lnyCVmYG0
>>33
昔がどんな感じの売り上げだったが知らんヤツ?
FFは200~300万が平常
ゼルダは60~150万が平常この力関係が入れ替わるという事は歴史的なことなのだよ

 

34: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:45:5 ID:Mkn7duCP0
FFは勝手に自滅していってんだから、比較対象にしてやるなよ

 

37: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)22:54:2 ID:2UEImBwJ0
もうFFじゃないからしょうがないな

 

41: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:04:1 ID:ATJn4Nvr0
>>37
良くも悪くもFF病を治療したということだな

 

43: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:05:3 ID:Wd0OzzmE0
ま、TBTさんは海外に売れて満足だから(どうでも)いいんじゃない

 

46: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:09:4 ID:ATJn4Nvr0
>>43
まあ、実際810万セルインだし、ビジネス的に見て大成功なのは間違いない
ゲームの内容に関しても事前にハードルを上げすぎていなければ、普通に楽しめるゲームくらいで終わっていた。

 

44: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:06:2 ID:7JGaI//Ga
これから差が開くとは考えないのか?

 

47: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:11:3 ID:ATJn4Nvr0
>>44
時のオカリナ→ムジュラは売上が大きく落ちたし、任天堂ゲーは良作が出ても次作が売れる保障はないからなあ

 

56: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:18:1 ID:ngvBi25w0
>>47
ムジュラはある意味でファンアイテムみたいなもんだからなあ
時のオカリナが気に入った人向けに素材を流用してもう一本作ってみました的な
それに加えて世界観とかの見た目も明らかに人を選ぶ面があるし

 

57: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:18:2 ID:I12XPrH40
なんかゴキも既に15をクソゲー扱いして切り捨ててるのが笑えるよね……

 

63: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:22:2 ID:0uojEbOG0
>>57
そりゃ、はるか昔はPSを国内最強ハードに導いたFFがいまや見る影もないからな…

 

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58: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:20:1 ID:5dnJvvY90
FF15は定価で売れたのは85万前後
値下げで10万上乗せ
ワゴンで10万上乗せ
恥ずかしすぎるw

 

62: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:22:2 ID:853fwENNK
ブレワイが売れた理由がオープンワールドだと勘違いしてる奴は
何もしらん知ったかぶりだから無視するに限る

 

64: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:22:5 ID:sqigO3Qmr
片や発売から1年以上経過しても週販ランキングに顔出してるゼルダ
片や発売から1年以上経過しても初回限定版の新品が捨て値で売られていたFF15

 

65: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:23:1 ID:IS7Z5uLM0

お前ら分かってないけどたまたま持ってるハードがあって、ネームで買う層もいること忘れんなよ

逆に常に対応ハード持ってるって感覚やばいぞ

 

67: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:28:5 ID:ATJn4Nvr0
しかし、FF15の本スレ民はいつになったら、ヴェルサスを忘れてくれるのだろうか?

 

68: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:30:3 ID:yPxIrff40

セカイガーでは

ゼルダ 1100
ゴミXV 600

 

70: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:32:4 ID:IS7Z5uLM0
というか、ジャンル違うのにどっちが売れたとかどうでも良くね?(笑)

 

73: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:33:5 ID:VJovNg/f0

ゼルダはブランドを保持し続けたけどFFが転落していった

まあ今の時代シリーズものでブランド力維持続けるだけでも凄いけど

 

74: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:36:0 ID:dsuphcPa0
国内でファンタジーアクションゲームの限界が100万なんじゃないかね
ゼルダはその限界を蹴破りFFは15で売れないほうに舵を切ったような気がするあーでもモンハンもアクションかー
ソロとは違うとはいえ、モンハンはいろいろ売れ方が特殊だよなぁ

 

75: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:36:5 ID:k2xYM7GR0
一方FFは完全版として最新技術で成長を遂げていた
ゼルダはPS3画質30FPS
通じるのは今だけだね

 

76: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:39:0 ID:IS7Z5uLM0
>>75

ゲームに画質はある程度必要だけど結局システムでしょゼルダが売れる理由はアイテムを使った謎解きだろ

 

78: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:40:5 ID:xf1cPFAS0
switchにソフトがまったくないせいで売れた

 

80: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:42:5 ID:Wd0OzzmE0

モンハンはみんなで持ち寄って遊べたのがデカイかな ソーシャル性っていうんだろかあれも

FFはなんだろうなシステムもそうだけどキャラも癖ありすぎだし
なにより出たあとの評価が俺も買おうってならんようなのばっか
開発は変な自意識過剰感だしてるしマニアも一般もなんか入りづらくなりそうなノイズが転がってる

 

83: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:45:1 ID:iCt9d3s3a
ゼルダ云々よりもFFがここまで凋落するとは思いもしなかった

 

87: 名無しさん必死だな 2018/09/13(木)23:57:5 ID:k2xYM7GR0
頭空っぽで楽しめるのがゼルダ
深いストーリーを追って主人公視点でプレイヤーも成長するのがFF

 

引用元: お前らさ、ゼルダがFF本編より売れる時代がくるとは考えもしなかったよな?

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