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スカイリムやったらゼルダやる必要ないんじゃないか?

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1: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:49:3 ID:1Ad+TfrE0
論破してしまった・・
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64: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:59:5 ID:uV5VXhOr0
>>1
スカイリムって究極の糞ゲーだったけどなぁ
ストーリーは全く記憶に残らない
唯一覚えているのはどっかの村で吟遊詩人みたいなのが
ドラゴンボーンがどうたらって歌ってて、なんか俺ドラゴンボーンってやつなのか、しか記憶にない
おまけに弓とかの遠距離攻撃じゃないと退治できないドラゴンの急襲がウザイのなんのって
※設定だったかMODだったか忘れたがドラゴン出ないようにはできたが、じゃぁドラゴンの存在意義ってなんだって話しかもMOBの種類が少ないの何のって、初代ドラクエ並み?いやそれ以下の少なさ
アクション性も糞すぎるし、BGMもストーリー同様で全く感動しないし記憶にも残らない
FFシリーズなら15以外は何かしら感動して記憶に残るテーマ曲があったけどね皆が騒いでたからやったけど、TES6は絶対にやらない
この糞ゲーならFFシリーズのが100万倍面白いよ、マジで

3: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:50:5 ID:xy6BakPYd
パンがあったらご飯を食べる必要ないんじゃないか?

5: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:52:1 ID:S2p9BPpU0
>>3
まぁこれなや

6: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:52:4 ID:A2VfWoR40
ゲーム好きは両方遊びます

7: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:54:2 ID:71iGUZc8p
正直スカイリムは微妙だった
すごいのはすごいんだけどあんまり面白くない

8: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:55:1 ID:oG8yJNDKp
正直ゼルダはダメだった
敵倒して風船みたいに消えるなよ

14: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:02:0 ID:o2an31qS
>>8

みたいにリアルさや物語的整合性を重視する人が好む

ゼルダBotwは昔ながらの身体感覚のあるアクションを楽しむことを軸にしてるゲーム。
そのゲーム性のために全てをデザインしオープンワールドを再構築してるから現段階では独自性がある

34: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:43:1 ID:l2PoE0BQa
>>14
これ
スカイリムは真の意味でロールプレイングやな
自分をドラゴンボーンと思い込めないとつまらん

35: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:46:0 ID:oG8yJNDKp
>>34
ドヴァキン!ドヴァキン!

10: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)07:59:1 ID:UNrc0Cx1a
両方やろうぜ
ついでにウィッチャーもやろうぜ

11: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:00:5 ID:A2VfWoR40
ウィッチャーもいいね
2から遊んでりゃセーブデータ読み込んで、3のシナリオに影響出せるし
あとディヴィニティもオススメ
初代の日本語化もできるし、OSシリーズも良作

12: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:01:2 ID:BuUEc4Zpd
実質、論破、だったら
バカって、この辺の言葉好きだよな

16: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:03:2 ID:oG8yJNDKp
>>12
要は、忖度、的に、わかる

13: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:01:4 ID:rkJL3AKV0
スカイリムみたいな深い世界観を楽しめない人増えたな
純文学よりラノベの方が売れる時代
もう芥川みたいな人出てこないですね

19: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:06:1 ID:BDutBY1W0
>>13
うわすっげーバカw

15: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:03:0 ID:b3m58ZF60
すげえな、未だにゼルダ、ゼルダか
コンプレックスがはなはだしいな

61: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:47:4 ID:2bsSjyrw0
>>15
すかいりむの方が格上なんですが
ブスザーの3倍売れてるぞ

17: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:04:3 ID:6bK987BW0
そもそも「論破」の意味が分かってないからな

20: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:06:2 ID:BPWG2v6Wd
>>17
論理破綻

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21: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:06:4 ID:66w3fnN00
だから似たようなソフトばっかのPSは爆死しまくってるのか

22: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:07:1 ID:W0wiwxBh0
そのスカイリムってMod入れまくり拡張しまくりのPC版とどこでも遊べるスイッチ版のどっちなんだ?
まさかと思うけどPS4(笑)との比較じゃないよね?

23: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:09:4 ID:HB0+Zrhsd
ゼルダは正直サブクエも少ないしコログいなかったらムダにマップ広いし
じゃ、何が楽しかったのか考えてみたら🤔
「物理演算」の中でのパラセール、爆弾、ビタロック、氷、マグネットと戦闘アクションなんかね

25: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:12:4 ID:oG8yJNDKp
>>23
ナルホド~🧐

24: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:12:0 ID:h9ON5ald0
逆と思うよ お前もいつか気付くさ スカイリムで殺し合いした無意味な時間に
リンクが復活してゼルダを助け出した有意義な目的に

26: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:15:3 ID:oG8yJNDKp
>>24
けどお前助けないで祠ばっか探してるじゃん

29: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:20:2 ID:l9gwkBH4r
スカイリムもやる、ゼルダもやる、当然ウィッチャーもだ
それがゲーマーだろ

30: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:22:2 ID:4jK6uTUOK
ゼルダは発達障害者じゃないと飽きるで

31: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:23:1 ID:4jK6uTUOK
いいかえればゼルダを楽しめるのは子供かニート

33: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:34:4 ID:jTYhchE/0
>>31
言い換えれば発達障害は子供かニート?

32: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:26:0 ID:NlnJSKJR0
オープンワールドの洋ゲーは
DAI、スカイリム、FO4、ウィッチャー3、ホライゾンと楽しんだけどまだやってないブレワイはどんな神ゲーなのか
ずっと気にはなってる

36: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:47:0 ID:7YjkkaxuM
スカイリム褒めてるやつってマジでスカイリムプレイしてるの?
海外の超大規模ギルド1つとJPギルド2つにレイド目的でesoで入ってるけど
スカイリム褒めてるやつなんか見たことねえけど
風景は変わんねーし遊びココロはオブリから失われてるしAIはくっそ頭悪いし
Modいれてようやく遊べるレベルになるCSじゃ完全にストレスフルなゲームなんだけど
つうか、弓ゲー過ぎてバランスもわりいよ
とにかくオブリでは感じた生活感みたいなもにがスカイリムは全く感じねえ
なんか20年前に発売した過疎に過疎っmmoやってるみたい
16年前に発売したFF11で脳死作業したいたほうがよほど面白い
スカイリムには世界が足りない全然ダメ

47: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:06:2 ID:NlnJSKJR0
>>36
スカイリムが弓ゲーとか本当にやってるか?
純魔なら弓不要だし、近接にしても近づいて殴ったほうが早いだろう

37: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:47:1 ID:QJ/0d5Wt0
スカイリムもゼルダも出来るスイッチ最強説

39: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:51:3 ID:XyYlGcEX0
スカイリムやってたとしてもゼルダはやらなあかんやろ
全然別の面白さなんだから

40: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:51:5 ID:eTgClxhq0
スカイリムswitchで初めてプレイしたけど面白かった
プレイ時間はゼルダの3倍以上だったわ
ロールプレイの感性が分かれ目だね

41: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:52:5 ID:UQKjXpqud
スカイリムはなぁ
天下のドラゴンボーンサマを世界中の人がパシリにするのがなぁ

42: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:54:3 ID:Qam2paYhM
両方エアプの意見にしか見えない

43: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)08:57:4 ID:qotE6Zqc0
今日もまたゼルダコンプ

45: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:01:5 ID:rCVNHW+xr
馬鹿はすぐ「ごっこ遊び」言いたがるから困る

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48: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:07:2 ID:o2an31qS
ロールプレイをごっこ遊びと言うだけで自己イメージが傷つく繊細な中二病がいっぱいいるからそれを炙り出すのに便利な言葉やで

49: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:09:5 ID:f83cosZI0
TESはARPGだけどアクションの上手さであまり差が出ないようになってるし
アクション要素は薄い
ロールプレイして遊ぶゲーム

50: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:12:0 ID:UQKjXpqud
むしろ誰も煽ってないのに面白くないと思った本人が
正直に面白くなかったと言っただけでお前は発達障害いい!!
とか言いはじめるやつの方がやばくね?

55: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:20:0 ID:xVFukWsQM
>>50
面白くないだけで終わらせばいいのに、もう片方と比較して煽って楽しむ奴は糞中の糞だと思うが

51: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:12:2 ID:ZGtON9tZd
スカイリムはあまり効率とか考えない方がいいゲーム

52: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:14:0 ID:x9xHzetN0
やりたければやれ
やりたくなければやるなただしやっても無いのに語るなよ

53: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:16:2 ID:LqS87ELH0
PCかつmod前提ならskyrimに勝てるのなんざないわな
だけどバニラ環境ならゼルダだろ

57: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:28:5 ID:DPxu425QM
スカイリムとfallout3はやったけどつまらなかった
ゼルダはおもしろい

59: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:41:4 ID:zVUOGyH0p
お菓子を食べればいいじゃない

62: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:51:3 ID:m6/lmxcOd
ゼルダとスカイリム比べる意味が分からん

67: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:12:4 ID:z+DDrIIB0
>>62
それぞれの良さがある全然違うゲームだな

63: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)09:51:3 ID:pSPvqlYDa
正直なところスカイリムの何が面白いのか真面目にさっぱりわかんなかったわ
作りかけのゲームをデバッグしてる気分だった

65: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:08:0 ID:ZGtON9tZd
スカイリムのBGMが記憶に残らないのは流石にセンスがアレだな

69: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:25:4 ID:uV5VXhOr0
>>65
いやお前のセンスが糞いんだよ
うぁ、はぁっ、ふぁっ♪ゆうてるだけの糞BGMじゃん
あんなのが心打つわけなかろう

72: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:40:0 ID:ND9bGC+u0
>>69
マイノリティだということを自覚しようなガイジ

68: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:22:0 ID:To/wpVi0a
スカイリムは操作性が悪いから気持ちよくない

70: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:30:5 ID:omGfNLxQ0
マリオカートがあるからグランツーリスモいらないって言ってるレベルの愚問

71: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:32:0 ID:omGfNLxQ0
スカイリムとか名曲揃いじゃん
近年のゲームだとかなり音楽の評価高いだろ
フォールアウト3とウィッチャー3も音楽耳に残った

73: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:40:4 ID:5W493pwdp
確かにドラゴンボーンがどうたらは微妙やったな

76: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)10:50:1 ID:2OnIDEzz0
スカイリムは極論を言ったらノベルズゲーだからな
フィールドは雰囲気味わうものでしかなく次の読み物への通過点でしかないし
逆にゼルダはフィールド自体が遊び場になっていてそこでどう遊ぶかが問われるゲーム

78: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)11:07:3 ID:K8gBcj3Hd
>>76
ゼルダはパズルゲー

79: 名無しさん必死だな 2018/09/04(火)11:07:5 ID:ZGtON9tZd
スカイリムのフィールドが通過点って…
その感性でゼルダ楽しめるのか?

引用元: スカイリムやったらゼルダやる必要ないんじゃないか?