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悪魔城ドラキュラって何でオワコンになっちゃったの?

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:07:4 ID:nf7ipiG20
DSシリーズとか普通に好きだったぞい
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2: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:10:0 ID:h+Np/Hwia
小島が任天堂ハードに出させないようにしたからIGAが退社したから

3: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:10:2 ID:QI2i4niP0
どっかの馬鹿監督が自分の手柄にしようとしてシリーズ殺したって認識であってる?

4: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:13:2 ID:/K0TgHTY0
もう別方向で動いてるから忘れろ

5: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:15:0 ID:p65hl4THD
自称監督が作ってる人辞めさせたから。

6: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:16:3 ID:TpGtIo5yd
3D黎明期に変化に失敗して2Dには会社自らトドメを刺したから

7: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:18:5 ID:B9jXDQPHM
PCエンジン版までのゲーム

8: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:29:0 ID:XLanA/3Pd
>>7
一番ヒットしたの月下の夜想曲やろ多分未だにメトロイドヴァニアという用語が広く使われるくらい
2D探索型ドラキュラは認知度高かったんだがな
まあその系譜はBloodstainedが受け継いだし
ドラキュラじゃなきゃダメって人は新作のスマホ課金ゲーをどうぞ

67: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:25:0 ID:fe0phoFG0FOX
>>8
ああやっぱ月下人気有ったんだな俺が一番好きな奴だ
PSで買ったけどSSで追加要素有るからそっちも買ったな

9: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:37:5 ID:TO9yquDTd
俺はHDが最後って認識
最も早く、数多く殺されたドラキュラ

10: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:38:0 ID:G/R17j6F0
オワコンなら新作や精神的続編が出るわけないだろ

11: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:40:3 ID:wkPjh7vbr
3D化に失敗し、2D路線はフルプライスで出すのは無理があった
インディーしか生きる道なさそう

12: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:44:4 ID:XUv4Ljt60
月下の夜想曲が一番好きだな

13: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)11:52:4 ID:hdxkLgjw0
どう見てもバカな副社長(当時)が原因

14: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:07:3 ID:XlDkUQvJa
2D探索型アクションになった月下が既に完成されたゲームだったせいだな

26: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)14:01:0 ID:aPeCL8Pnd
>>14
月下は荒削りだろ
完成度ならどう考えても後のDS3作の方が高い

17: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:16:0 ID:WuPFei5m0
HDは集大成のお祭りゲーとして、クロスプラットホームで出し直すべき

18: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:16:2 ID:KoaqZ+sHd
今はもうKPEのパチコンテンツだなぁ

19: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:17:3 ID:gDkjHZTOa
PSPのXリメイクは当時流行りの弾幕要素とかあって楽しかった

22: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:50:3 ID:XLanA/3Pd
ロードオブシャドウとかいうシリーズファンからあっさり忘却された作品

23: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)12:59:3 ID:cJuSq0+FM
この手の2D探索面白いと思ったことない
スキルとかアイテムゲットして後からもっかい行くのダルすぎでしょ

24: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)13:07:4 ID:GPKX5YMt0
>>23
出来の良いMAPの探索ゲーだとそういう時用にワープポイントがあったり入手したスキルで大幅にショートカットが出来る様に設計されているんよ
その辺の設計が良かったゲームが後に名作探索ゲーと呼ばれる様になるんよ

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25: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)13:17:1 ID:lQDewl0Dd
オワコンになったというか頃された

28: 大東亜の作為(´(ェ)`) 2018/07/25(水)17:27:1 ID:ERSSIeNP0
作るの大変な割にユーザー評価が厳しい

29: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)17:36:0 ID:SSIyQ9Kp0
何かPS4のダウンロードで似たようなゲーム最近なかったっけ?

31: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)17:48:0 ID:XLanA/3Pd
>>29
ブラッドステインド カースオブザムーンのことなら
昔ドラキュラ作ってたIGA氏が独立してプロデュースした作品
PS4だけではなくマルチプラットフォームで出てるよ

36: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:28:5 ID:SSIyQ9Kp0
>>31
お!それだ!

32: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)17:57:5 ID:CHw66x3Yp
最近はアニメになった(わりと出来がいい)

33: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:09:2 ID:zNUOkRkZa
世界観とゲーム性最高だったがファミコン悪伝より面白いもん出なかったな

34: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:26:2 ID:jehB/ZKsM
無能の小島が手柄の横取りのためにクソゲー乱発したから

37: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:35:4 ID:3gc4mukb0
2Dのドラキュラはメタルギア、パワプロ、ウイイレ辺りと比べると
近年売上悪かったのでコナミが作らせなくなったまあトドメ刺したのは監督の小畑健キャラデザドラキュラだったと思うがw

52: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)03:44:3 ID:QSZXa7w60FOX
>>37
ジャジメントはIGAプロデュースだぞw
キャラがデスノートにしか見えなかった

38: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:42:3 ID:BnZeVEAI0
PS3でのあのリブート キャッスルヴァニアって、悪魔城をどうにかするという企画が先にあったのか
それともイナシップと同じ海外病発症した某監督が海外スタジオとのつながりを強くしようという目的が先にあってのあの企画だったのかどっちだったんだろ?

39: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)18:43:3 ID:ynJaLio1a
DS最後の奪われた刻印で
売上かなり落としてたから
なにも言えね続けてたらもっと悲惨な結果になったかもしれんし

46: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)21:10:1 ID:k4HU1Zgq0
>>39
GBAやつもだけど
月下やった後で武器固定式は物足りない感あったなあ

43: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)20:52:3 ID:mRcqhSmT0
悪魔城年代記が続いていたら、一体何が移植されていたんだろ?

44: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水)20:55:2 ID:YeGSwiBF0
FC時代のドラキュラは本気で別格水準だったと思う
技術的にもセンス的にも他より10年くらいは先取りしていた硬派なアクションって任天堂でも作れなかったジャンルで、
よくFCであんなものが出来たものだと今でも感心するわ

47: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)00:32:2 ID:gLQiZmTUrFOX
月下GBA3作DS3作をローテーション
合間合間にメトロイドゼロミフュージョン
至高の時間だ

48: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)00:56:0 ID:dj8YQUFD0FOX
一般的にはPS2のキャッスルヴァニア以前にはすでにオワコンになってたと思う…
オワコンになってたから当時流行ってたスタイリッシュアクションに無理やり近づけようとして失敗したって印象だった
IGAもIGAで年表めちゃくちゃにしちゃうし…でもなんだかんだでLoS2以外は全部付き合ったな、うん

49: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)01:07:2 ID:OADivuyK0FOX
スタイリッシュアクション?そんなのあった?

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50: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)01:11:2 ID:dj8YQUFD0FOX
PS2のキャッスルヴァニアはDMCを
LoSはGOWを意識してたと思うけどね

114: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)21:57:0 ID:blXFeHgQ0
>>50
DMCとかGOWじゃなくてプリンス・オブ・ペルシャをパクって欲しかった

51: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)01:40:4 ID:HMGhyrKf0FOX
それがダメだったんだけどね

53: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)03:50:1 ID:moGIeKEF0FOX

キャッスルが問題だった

せっかく月下で盛り上がったのに

54: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)03:51:3 ID:H2yXXiyN0FOX
面クリ型の方が好きだったなあ
月下になってからとにかくヌルゲーになっちゃって

55: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)04:04:5 ID:moGIeKEF0FOX
>>54

ヌルくなったのは同意けど新規に間口広げるにはあれくらいで良いと思う

56: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)04:05:5 ID:PwE6alu20FOX
ドラキュラというかIGAの方でもいいけど
次はHD-2D風というか
ドットをリッチにみせる感じでつくれや

57: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)04:06:5 ID:m/Le0liN0FOX
最近インティが出したドラキュラライク面白かったんだけどやっぱりなんか違うんだよな

58: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)04:12:4 ID:1TtMFScvdFOX
IGAキュラとしては最後の最後でHoD当てて有終の美を飾り
新生したLOSもシリーズ最大の成功収めてイケイケだったのに
3DSの宿命のなんちゃらでいきなり全てが終わった

59: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)04:29:2 ID:i7LTqZw/0FOX
探索 面クリどっちも好きだったなあ
探索のはIGAさんの方で続いてくとして
面クリ型もまたReBirth新作みたいなの作ってくんないかな

60: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)05:05:1 ID:VxBDkEtS0FOX
暁月が難易度低くて面白かったな
あまり高いとやる気しない

62: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)07:42:1 ID:Z8kXhAtz0FOX
ゾンビブームのせい
ドラキュラは斜陽モンスター

63: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:10:2 ID:s/JW1dDM0FOX
探索型ドラキュラまたやりたいわ
メトロイドでもいいけど

65: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:15:3 ID:hjUG09eAMFOX
>>63
blood stainedはIGA史上最大の悪魔城やぞ
是非手に取ってくれ(ステマ

69: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:30:3 ID:s/JW1dDM0FOX
>>65
本編はまだでてないよね
正座して待ってるよ

64: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:14:0 ID:hjUG09eAMFOX
blood stainedに250ドル投資した
期待してる

66: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:23:1 ID:fe0phoFG0FOX
小島が勝手やって悪魔城作者が辞めたから?

68: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)09:28:4 ID:tcSK7cVz0FOX
スイッチでHoDだしてくれねーかな
箱○版はアイテムコンプとサブレベルコンプまで遊びこんだし
でもまあ晩期のホァイ祭は動画でしか見たことないけど

74: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)10:17:4 ID:zRmRiXfPaFOX
初期の傑作が悪魔城伝説
空気感最高なのが月下
システム最高なのが収集育成型の蒼月かアクション練られてる刻印かって感じ

77: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木)11:00:1 ID:hjUG09eAMFOX
>>74
懐かし音楽ばかり集まってる
ゲームボーイアドバンスの悪魔城よかったなあ、、、

引用元: 悪魔城ドラキュラって何でオワコンになっちゃったの?