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スカイリムが凄い!歴史!神々!国家!民族!設定が細かい!

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)17:46:5 ID:odCEE3h7M
こんなRPG他にありますか?
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18: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:46:5 ID:/AcvoTqTM
>>1
ブーニベルゼとムインがなんとかかんとか

2: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)17:49:4 ID:XVZ/jwnOa
なんでTESって言わんの?

138: 名無しさん必死だな 2018/07/11(水)00:10:1 ID:/CHYO6pu0
>>2
それじゃ区別つかないから
そんなことも分からない?

3: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)17:57:4 ID:udcPhBwf0
Baldur’s Gate
pillars of eternity
Divinity Original Sin
tyranny
Shadowrun Returns
このへんじゃね今twitchでもらったPOEやってるけどマジヤバい

72: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)22:29:1 ID:loh0/z6Mp
>>3
バルダーズゲートを作ったBioWareはもう自社であんなゲームを作ることは不可能だと言ってるね
映像の豪華なゲームを期待されるから内容が多すぎるBG的なゲームは作れないそうだ
PoEやディヴィニティはインディーズという立場で映像そこそこだからこそできたんだろうな

132: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)23:51:4 ID:9GiEJ6iF0
>>72
傑作バルダーズゲートはあのクォータービューのままでいいから
リメイクしてほしいんだがなあ
版権的にも無理なんだろうか

4: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:02:4 ID:VBZsVepmp
シャドウランは今となってはもはやレトロフューチャーなのがいいね
日本が強かった頃の幻影

5: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:09:1 ID:DvJrAM1j0

最近スカイリム始めたのか

始めは広大な世界観に圧倒されるけど
ほとんどのやつは途中でなんか飽きて投げるゲームだよな

7: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:15:5 ID:ABCIm05xd
>>5
ヴァンパイア滅ぼしたあと放置してる

6: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:10:1 ID:zWfEJ2ly0
EQ2もクエストに関係ないテクストは多かった気が

9: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:22:0 ID:v+KRIKc1M
原作付きならだいたい細かいんじゃない?
ソードワールドPCとか

10: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:23:0 ID:hZ6lgmLo0
switchでやってるがどこまでやろうか・・・といった感じだ
300時間ぐらいやってる
そろそろ別のゲームもいろいろ触りたくもある

11: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:31:4 ID:ySo7My3F0
やるならPCでmod入れてやるといいぞ

74: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)22:36:5 ID:9V+w2Wvc0
>>11
6年前にPCでやってたけど
MODでほぼ半永久的に遊べると思ってたよまあ2年ぐらいで飽きたけど
当時はMODで遊べないPS3や360ユーザーを鼻で笑ってたw

12: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:35:5 ID:GIhW8IEed
和ゲーで勝てる可能性あるのはゼノシリーズくらいだろうな
ゼノギアス設定資料集ばりのゲームを作れればワンチャン
今後に期待だな

20: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:50:5 ID:PkQyyVgka
>>12
ゼノシリーズって全体的に規模が小さいと思う
少しの人間と少しの国家しか登場しないのに、それで世界全体がいつも動いてるから
典型的なJRPG

33: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:22:5 ID:GIhW8IEed
>>20
ただゼノギアスって1万年以上に渡る物語をゾハルという超常体が繋ぐって構成で
シリーズ継続できてればTESに並ぶポテンシャルはあったと思うんだよね
スクウェアは本当にもったいないことしたと思うわ
ゼノブレに期待するしかない現状

63: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)22:04:2 ID:R4iy6F06d
>>33
ゼノギアスは100万いかなかったから続編が作れなかったとか当時のスクエアの凄さ

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13: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:38:5 ID:QxjBompp0
20年前のアリーナのスカイリム地方の地名とかちゃんとTES5でしっかりそのまんま出てくるしな
ラビリンシアンとか行けた時は感動モノだった

14: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:39:5 ID:VBZsVepmp
ゼノブレってその場しのぎの設定ばかりのような

17: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:44:5 ID:GSyZA/xap

スイッチでスカイリムとかなんて罰ゲーム?

つか、なんで今頃こんなスレ?

19: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:49:3 ID:oyhaCJZg0
暗殺のミッションでも一応裏切ってもクリアなったりするもんな
その通り進めてもいいししなくてもいいし

21: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:52:0 ID:K7Gu9/Lm0
JRPGでこれだけ世界観・地理歴史を継続して続けてるシリーズは皆無
難しいだろうがどっかのメーカーがチャレンジしてくれないかずっと心待ちにしている

22: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:53:2 ID:edmNoTSWH
ドラゴンエイジは頑張ってたな

30: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:04:1 ID:yARrhxiN0
>>22
あれはBGを作ったスタッフがかかわっていると聞いたけどね。

23: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:56:0 ID:oyhaCJZg0
日本なんか無敵看板娘でもメタファーですぐ死にたがる日蓮とかやってたら、作者謎死したし、難しいんじゃないか

24: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:57:3 ID:3iF+WvYg0
設定の分量だけならFateとかつれぇわでも勝負はできるなw

25: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)18:58:1 ID:oyhaCJZg0
鬼丸美輝がやっと何の隠喩なのかわかったな
言葉を正しく理解してれば難しくもなんともない

26: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:00:0 ID:oyhaCJZg0
生天目仁美創価学会なんだけどもう一枚あるていう軍事機密使っててやられたんじゃないかとう最新のプロファイル

27: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:00:0 ID:jprF5ikF0
ゼルダは設定スッカラカンでコログをひたすら集めるだけだけで、すぐ飽きる。

28: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:01:3 ID:X84BJLKc0
設定だけなら和ゲーでもあるけど9割9分ゲーム中には関係無いという意味のない設定で終わる

31: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:12:0 ID:dO1a4rwG0
小説だとふつうにゴロゴロしてる件(´・ω・`)

32: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:21:0 ID:x4UdsaknM

ドラゴンボーンの英雄が戦士ギルドで民の為に働きながら、実は盗人で、更には裏で暗殺業を熟しつつ魔法学校に通うお話

他にもまだ有るのが恐ろしいわ

34: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:40:0 ID:t8J4YfKb0
洋ゲーは無駄に歴史とか専門用語だらけだぞ
洋ゲー好きだがこういう所はウンザリする
作り込めば作り込むほど専門用語多くなって覚えるの面倒くさくなる

35: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:44:3 ID:VBZsVepmp
面倒な人は覚えなくていい
歴史を知らなくても事件は解決できる

36: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:46:2 ID:XnbxGrHe0
なんだかよくわからない事に巻き込まれてオチ不明なままクエスト終了しました
……面白いか、それ?

39: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:00:2 ID:rlC3OWh70
>>36
ヘルゲンの最初に会う帝国兵のバッグにドラゴンボーンについて説明してある本あるんだけど
実況見てるとそれも見つけない初見プレイヤー多いな

37: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:46:3 ID:p2kakRcjd
witcherとどっちがおもしろい?

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38: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)19:59:2 ID:WnVcHMJG0
帝国軍と反乱軍どっちつくか面倒くさくなって放置

47: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:20:5 ID:GSyZA/xap
>>38
どっちにも付かなくてええんやで?

40: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:03:2 ID:E1uYE2SK0
ハンドレッドソード

41: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:07:4 ID:5hCs5bai0
志が高いよね

42: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:10:1 ID:ii7w2iY7a
Skyrimのほうが住民が生きててそれぞれの人生おくってる感じがするし設定が濃厚でその世界で冒険してるって感じがウィッチャーより感じるな

43: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:11:5 ID:S4DTTb5x0
同じことをスクエニFFがやるとなぜか叩かれる不思議

49: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:24:2 ID:K7Gu9/Lm0
>>43
TESはリアルで20年以上、ゲーム内時間で200年以上同一世界でシリーズ続けてるんだが
スクエニで同等以上の事やった試しってあったっけ?

44: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:14:2 ID:VBZsVepmp
その場で判断するか、友人に味方するか、民族のために動くか、歴史背景まで知るかで見解がガラリと変わるように作られてるんだから
そりゃ納得いくまで自分で調べろよとしか言えないわ

45: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:16:4 ID:VurzqvEV0
緻密でリアルな設定を考えすぎるとそこに縛られてしまうことも増えるから良し悪しだとは思うけどな。
スカイリムなんて地理的な設定のせいでマップ全部雪山でバリエーションが少なくてつまらんかった。

46: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:17:4 ID:E1uYE2SK0
さすがに全部雪山はないわ

53: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)20:59:4 ID:GIvIK2bk0
スカイリムに限った事じゃないが、設定は壮大だけどホワイトランなんて都市と言うより集落レベルだからな
それでやたら壮大な戦争とか語られてもしょうもなさ過ぎて共感出来ないよ

65: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)22:08:4 ID:QaSEJ9/d0
>>53
帝国軍と反乱軍で戦争してるけど、10vs10とかだしな
死体消してリポップで人数増やそうと頑張ってるけど、しょっぱいわな

54: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:03:5 ID:EpBEDQW30
モロは本当に興味あって好きじゃないと厳しいよな内容も民族だの小難しいし

55: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:04:0 ID:HgfTyd/dM
mod入れると面白くなるの?

56: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:28:0 ID:P847bA74M
軌跡はここに流派と政治が入るんだよなあ

57: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:29:0 ID:37cuSghh0

まあとんでもないわな

150を超えるハンドクラフトダンジョンがあり遠くの山々は単なる背景ではない
右トリガーが右手 左トリガーが左手 マクロディテール マイクロディテール
FPS視点だわな 迫力が違うわけだ

機種も人種も超越した究極の箱庭ゲーと言って過言ではないわな

58: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:32:1 ID:95J3kml0p
国家と書いてあるのに政治が無いわけないだろ
JRPGじゃあるまいし

59: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:35:0 ID:E1uYE2SK0
そういえば軌跡って英雄伝説だったっけ

60: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:41:1 ID:1QApo0R20
めちゃくちゃ設定凝りすぎててまったく理解できないけどなぜかおもしろいシリーズ

61: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火)21:41:5 ID:gD6O/jGa0
うちのサルーインさんが空から降りてこねぇ

引用元: スカイリムが凄い!歴史!神々!国家!民族!設定が細かい!

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