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FF12が大ヒットしたらイヴァリース作品はもっと拡大してたんやろか

1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:10:57 ID:M4t
王女にバルフレアーッ!とか変な事言わすからやぞスタッフ
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2: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:11:47 ID:m6I
ワイはすきやでFF12

 

3: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:12:03 ID:5QA
空賊いいんながら終始薄暗い地下遺跡ばっか

 

5: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:14:19 ID:M4t
>>3
マップ綺麗な所もあったけど似たような風景の所ずっと探索してる感は確かにあった気がする
リメイクでは倍速プレイ採用されたのはその辺の理由なんやろね

 

4: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:13:45 ID:m6I
FFTAでマーシュの弟がやってたのがFF12やっけ?

 

6: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:15:13 ID:Q1j
FF11をオンラインゲーにしなけりゃもうちょいマシだったやろ

 

7: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:16:04 ID:Sg0
ワイもFF12スキや ラスボスがしょぼくさえなければ

 

9: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:17:32 ID:Q1j
>>7
話自体がそれまでよりも小規模な国家間の紛争やからしゃーない

 

8: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:17:21 ID:m6I
EDでアルケイディスともうひとつの帝国がどうなったか説明されなかったのと、ヴェーネスとかオキューリアについても何も言われなかったのが残念や

 

10: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:18:31 ID:Sg0
他の国にも行けるかもとワクワクしたときがありました

 

13: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:19:16 ID:m6I
>>10
油田保有してる帝国行ってみたかったンゴ

 

11: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:18:41 ID:m6I
ミミック菌の存在で機械と魔法が共存できてるのは面白かったで

 

15: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:21:41 ID:m6I
>>11
はFF12に限らんけどな

 

12: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:19:08 ID:nB3
13からの失速で見直しの流れは草

 

16: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:23:30 ID:Q1j
>>12
12と13ってどっちが評価高いんやろか?

 

14: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:20:13 ID:m6I
ヴァンが初代ディしディアに参戦しなかったのはなんでや?

 

17: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:24:13 ID:m6I
いつか13もやりたいわ

 

20: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:26:56 ID:M4t
スタッフがバルフレア気に入ったからバルフレア優遇したんやろ?

 

24: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:29:49 ID:LJr
12も15も評価低いけどやったらおもろかったわ

 

25: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:30:00 ID:M4t
15はない

 

27: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:30:42 ID:m6I
15やりたい

 

28: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:31:07 ID:5QA
pc版でたやろ

 

29: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:31:07 ID:1lr
FFTが売れたからイヴァリース作っただけやん

 

30: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:32:40 ID:M4t
>>29
実際世界観は良く出来てると思う
序盤から中盤はわくわくする

 

31: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:33:53 ID:m6I
>>30
SFっぽい戦闘機と地上の白兵戦の共存が斬新やったな

 

32: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:34:05 ID:5QA
スターウォーズエピソード1やけどな

 

35: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:35:56 ID:m6I
>>32
帝国兵がスターウォーズの雑魚兵士に似てるわ
白い鎧が

 

33: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:34:42 ID:B8o
TRPG苦手な層が文句言うからなあ

 

34: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:35:49 ID:r6J
砂漠の所とか帝国の風景とかは歩いててワクワクしたで
世界観は12凄いと思う
ストーリーはひたすら説明不足なのと主人公が空気すぎる

 

36: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:36:39 ID:m6I
>>34
アルケイディス首都すげーって思ったわ

 

37: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:37:10 ID:r6J
>>36
やっぱりあそこテンション上がるよなw

 

38: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:37:55 ID:NHh
FF12は面白いけど世間に受けない理由はようわかる

 

39: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:41:35 ID:r6J
主人公のヴァンの因縁相手がバッシュやけど、
めっちゃあっさり和解してそこから話入ってこれんのが致命的やわ
その後はアーシェとバルフレアしか目立っとらん

 

40: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:42:29 ID:1lr
ガンビットが楽しいだけのff

 

41: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:42:58 ID:m6I
ヴァンは第三者的な主人公に設定したって話だけど、空気すぎるのとオイヨイヨがね…

 

43: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:43:35 ID:M4t
>>41
最初はヴァンの成長物語にする予定やったんやなかったっけ

 

46: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:45:38 ID:m6I
>>43
せやで

 

57: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:51:21 ID:M4t
>>46
スタッフがヴァンあんまり好きじゃなくてバルフレア気に入ったんやろうね
脇役は脇役で良さがあるんだから主人公ぶれさせたのはどうかと思うわ
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42: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:43:23 ID:r6J
鉱山みたいな所に閉じ籠ってスライム焼きまくって金策してた記憶

 

44: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:44:21 ID:jtr
本筋が微妙でサブイベが充実してるからはまる人にははまるゲーム
あとトレジャーのランダム要素とかがマジでゴミ

 

45: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:45:25 ID:m6I
>>44
サブイベやり過ぎてストーリー進まなかったンゴ

 

48: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:46:16 ID:5QA
最強の矛とかいう害悪

 

49: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:46:48 ID:NHh
>>48
糞初見殺しよな
悪意感じるわ

 

51: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:47:31 ID:5QA
あとコアなとこではエフェクト順番待ち

 

53: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:48:26 ID:jtr
>>51
魔法使うともろに順番待ちするよな
普通に殴るだけでやってたらそういうの比較的感じづらいが

 

52: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:47:32 ID:r6J
最強の矛が入ってる宝箱が全く別の場所の他の宝箱と連動してて、うっかり開けてしまうと最強の矛が入ってる宝箱も空になる謎の仕様に泣いた

 

54: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:48:43 ID:Sg0
平日夜中にヤズマット戦やってて全然終わらなかったから休みの日にやり直した記憶

 

55: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:49:55 ID:r6J
>>54
あのHP設定した奴はアホやと思う
ガンビット組めば放置で勝てるとはいえネトゲじゃないんやぞ

 

59: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:51:41 ID:jtr
>>55
ガンビット組んでもやずまっとはちょいちょい事故るから完全放置は無理なんだよなぁ

 

56: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:50:11 ID:B8o
12は落ち目のハードだったんがアレかなあ

 

58: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:51:27 ID:5QA
ガリフ前プレイが一番楽しい

 

61: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:53:27 ID:r6J
今思うとヒロインが未亡人って割と攻めた設定やな

 

65: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:55:32 ID:M4t
>>61
どうせならFFTみたいに恋愛色廃せば良かったのにね

 

67: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:58:46 ID:5QA
>>65
シスコン色を強めるのもNG

 

62: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:53:45 ID:5QA
必殺技とか召喚獸が軒並み使えん
チューニング版でも言うほど改善せんかったなぁ

 

63: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:54:42 ID:NHh
>>62
あの必殺技は救済レベルの強技やろ
あれでゴリ押しで勝てる奴糞ほどおるで

 

64: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:55:11 ID:r6J
召喚獣って一度誰が召喚できるか決めたら再設定出来んとかやったからほぼ使わずクリアしたな
使っても強くないし

 

66: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)18:58:05 ID:jtr
ゾディアークとか攻略見ずにクリアできた奴おるのか知りたいわ
あんなのゴリ押し運ゲやろ

 

70: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)19:05:17 ID:NHh
無印時代はスキップなかったから移動も辛かったな

 

71: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)19:41:15 ID:5My
レバナント何とかあるやん

 

72: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)19:57:23 ID:j9e
売れんかったんかと思ってぐぐったら250万も売れとるやん

 

73: 名無しさん@おーぷん 2018/04/07(土)23:55:12 ID:B8o
>>72
名門校から入ったドラ1が8年立っても1勝8敗 4.75とかだったらアレやろ

 

74: 名無しさん@おーぷん 2018/04/08(日)09:23:15 ID:xGA
むしろ本編に外伝がしゃしゃり出て来たのが悪い

 

75: 名無しさん@おーぷん 2018/04/08(日)09:26:10 ID:OGg
FF12を評価する人が案外多いけど
ワイ的にはFF12はダメでFF13はだいすき

 

引用元: FF12が大ヒットしたらイヴァリース作品はもっと拡大してたんやろか

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