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PS4とスイッチっていうほどグラに差ないよな

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:46:4 ID:Uzy3IfWtK
64とPS、GCとPS2の差に比べたら微々たる差だよな
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8: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:54:5 ID:B30/tHR80
>>1
ニーアもFF15もスイッチじゃ動かんよ

2: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:48:0 ID:scOsrnO40
眼科行ってこい

3: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:49:1 ID:GVrsX48qM
そりゃ小さなスクショにしたら変わるわけがないよ

4: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:50:5 ID:Uzy3IfWtK
>>3
GCとPS2って小さいスクショでもわかる程度の差あったよ

5: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:52:3 ID:LtimF+790
フレームレートもどっちも30fpsだしな
携帯機が据え置きに匹敵出来てしまうのはNVIDIAとAMDの性能の差だろうね

13: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:59:0 ID:Q1y/ZeXa0
>>5
ダクソリマスターは60fpsと30fps
バイオリベ2もDOOMも

6: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:52:4 ID:fojWgbO40
使ってるテレビのサイズとかテレビと自分との距離で感覚が違うと思う
俺はあまり違いを感じないが

7: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:54:1 ID:mKClJmJqd
テレビが4K対応してなきゃ大して変わらんわな

31: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:18:3 ID:ZrCl4jID0
>>7
でもPS4って2Kをアプコンしてる擬似4Kやん

9: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:55:1 ID:IuwEgIC7p
グラフィックがあまり変わらないゲームを比較したらあまり変わらないねってだけの話だしなあ
性能の違いとはまったく別の話でもある

10: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:57:3 ID:tX/G5gZ70
100m離れたら違いなかったよ!

11: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:58:0 ID:Uzy3IfWtK
Doomも多少もやはかかってたがゲームできる程度には動いてたしFF15やニーアもPS2バイオ4並の劣化をするとは思えん

12: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)17:58:4 ID:G9Eimypwa
PS3もFoxエンジンのMGSVみたいな綺麗なグラのゲーム出せてたから
スイッチも似たような状況だろうな

14: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:01:0 ID:1AnKRJ160
差は大きいけどSwitchは必要十分といった感じ

16: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:02:4 ID:fojWgbO40
>>14
まあメーカーも基本的に必要不十分なものは出さないだろうからな

17: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:03:1 ID:/qnAYVvT0
さすがに眼科行った方がいいな

18: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:04:5 ID:Uzy3IfWtK
実際の性能差とグラの差は違うんだよな

19: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:05:2 ID:fojWgbO40
DOOMは並べれば違いが分かる

27: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:13:2 ID:wZvQMMfM0
>>19
逆をいうと並べて見ないと分からない程の差ということか

30: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:16:2 ID:fojWgbO40
>>27
並べなくてもよく見れば分かるかもしれないけどわざわざその違いを知るために凝視しようとは思わない

20: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:05:4 ID:laYTukGOM
1はブスでも満足できそうね。人生の勝ち組かもw

21: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:06:3 ID:IuwEgIC7p
グラフィックは比較的差を埋めやすい
(それでもテクスチャ4倍、フレームレート2倍とか違う)

22: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:07:0 ID:Uzy3IfWtK
GCとPS2の差が余裕で許容されたんだからPS4とスイッチの差も余裕で許容できるよね

23: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:07:5 ID:CgllevPh0
メモリの差は出てる感じする

24: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:11:1 ID:yx9yzqmGp
ゲームなんて任天堂のゲームが遊べるかどうかの違いでしか見てない

25: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:11:2 ID:7NH6MKsp0
同じソフトで比較すると
解像度、テクスチャ・・・劣化
fps・・・60fps→30fpsばかりだもんなぁ

26: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:13:1 ID:fojWgbO40
言葉や数字で表すほど違いは感じない

28: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:14:3 ID:SnWmz6twM
静止画で見比べれば明らかな差があるけど
プレイする分にはそれほど違いは感じないかな

29: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:16:1 ID:IuwEgIC7p
DOOMはCPUをほとんど使わないゲームなので
そういうゲームならグラフィックを数段落としてフレームレートを半減するだけで済む

32: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:22:0 ID:vg18+Taj0
ダクソリマスタで身に沁みただろ
7年前のゲームのオン人数増やす余力すらないってことに
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33: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:22:3 ID:P26wUMzCa
50歩100歩だな。

34: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:23:0 ID:VfHgy/Vy0
グラはともかくスピーディーなゲーム性のDOOMを30fpsでやるのは辛いだろう

35: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:25:1 ID:fojWgbO40
30fpsと60fps程度だったら違い分からん

38: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:28:3 ID:VfHgy/Vy0
>>35
いや、分かるだろ 30fpsで展開の早いACTゲーやると目がしょぼしょぼするわ

48: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:39:4 ID:fojWgbO40
>>38
お前はわかるかも知れんけど俺は分からない
普通にプレイしてる分にはの話だが
フレームレートを見ることを重視してゲームしたら分かるかも知れないけどまず普段そんなことはしない

36: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:27:3 ID:IuwEgIC7p
グラフィックは差が出にくい
数倍の差があっても鈍いやつは気づかない

37: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:27:3 ID:RqK5LLxaM
グラ求めるならPC選ぶしな

39: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:31:2 ID:mp775Q1L0
スイッチやった後にPS3戻ると
当時のHDが結構のぺっとしてたんだなと気づくことならある

40: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:31:3 ID:crkfu/FNp
両機種持ちだけどぶっちゃけノーマルPS4とスイッチってそんなグラの差はないと思うわ
特にマリオデとかマリラビクラスになると普通に綺麗
ただproでホライゾンとかやると明らかに差が出る

41: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:32:2 ID:gi+33UfB0
問題はCPUの差の方だしな

43: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:34:2 ID:1zd6DP/40
マリオデとかPS3のGTA4レベルだろ

46: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:38:1 ID:XIw70DITp
>>43
実際にあそんでからほざけ

44: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:35:2 ID:8890fB2Ba
結構な差はあるが
正直Switchでええわ

45: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:37:2 ID:XIw70DITp
両機種持ってる側からすると静止画はPS4がかなり綺麗だが動かすとあまり変わらんぞ

47: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:39:1 ID:s+fM2vjxd

そりゃSwitchに出せる程度のグラのゲームしかないから当たり前だろww

PS4箱1PCマルチのゲームは違うけど

49: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:40:3 ID:FdEAOIKwd
ps4のゲームでもオブジェクト減らしたり表現の簡略化すれば画質は落とさないで動くだろう感はある

50: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:41:0 ID:5ZvsMTG70
任天堂への信仰心があれば網膜さえも変化する

51: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:42:0 ID:tWWm1kHSa
その気になればモンハンワールドも出せるだろうね

52: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:42:2 ID:2CBx6bWL0
さすがにあると思うけど
グラで感動することはなくなったなぁ

53: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:42:3 ID:ST/bmcQw0

まぁある程度の水準まで達したら気にならないってのはあるな

wiiくらいまでは荒いなぁと思ってたけどスイッチレベルなら十分だわ

54: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:45:0 ID:Uzy3IfWtK
まあ差はあるとしてもPS2バイオ4やPS3ベヨネッタを許容できた人間ならスイッチの劣化くらい余裕で耐えれるよね
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55: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:45:4 ID:i8/SQ6F40
この前GCとPS2の比較スレ立ってたけどPS4とスイッチのマルチよりやばいことになってたな
スイッチはグラ劣化とfps劣化で済むけどPS2は更にオブジェクト減って破壊可能なオブジェクトも破壊できなくなって敵の数も減って難易度変わったり遠景も真っ白で見えなくなってたり開発者にリメイクしてるレベルとまで言わせた
まあバイオ4のことなんすけどね

56: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:48:3 ID:gi+33UfB0
性能が原因でSwitchに出せないゲームは最初からマルチにならないからな
逆説的に発売されるマルチタイトルは常識的な範囲の劣化で済んでるから耐えられる

57: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:55:2 ID:2Y+SwfoZd
ps4だってVITAの呪いにかかったままやし

58: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)18:59:2 ID:th+5jar8p
気にしない人にとってはたいした違いはないし、気にする人にとっては全然違う
正直これ以上高精細になってもゲームとしてのメリットは見出しにくいと思う

59: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:07:3 ID:fojWgbO40
人によって違うし違って当たり前っちゅうこっちゃね

60: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:08:1 ID:NQgC21bXd
差が無いのは無理があるわ…

63: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:16:5 ID:fojWgbO40
>>60
差が有っても感じにくいものってのもあるからね

61: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:12:3 ID:qdl4AJJo0
フォトリアルだとそりゃ差は出るけど
もうゲームってそういう方向じゃないからね

64: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:22:3 ID:+ebGtATOM
グラのアドバンテージってどんどんなくなってるしな
だんだんデジカメの無駄な画素数みたいになってる

66: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:29:0 ID:2IjvMhRnp
PS3、Switchレベルに合わせた絵作りならPS4で60fps余裕でしょ
PS4レベルにすると30fpsに落ちるけど

67: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:32:3 ID:Gjk/M3jS0
滅茶苦茶差があるわ
差がないとかいってる奴はPS3にもマルチ出来るようなゲームしかロクにやってないだけか
過去にもビータと3DS、PS3とWiiを比べて性能は後者で十分とかほざいてた信者ぐらいだわ
そういう奴らってNEW3DSは滅茶苦茶性能が上がったとか言うからふざけてる

68: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:36:2 ID:MmfAfL1Mp
>>67
だから気にしない人にとってはそんな差は意味ないんだってば

72: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:42:5 ID:ZGFwCtwt0
PS4のゲームはスプラみたいなセンスがない
フォトリアルなダッサいグラフィックが多い

73: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:45:3 ID:fojWgbO40
「たまたま」というかそれ自体がPS4レベルのグラに魅力を感じないことを表してるか

74: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:49:4 ID:sGAksqF10
任天堂のゲームってグラどうでも良さそうだから実際わからないよね
ゼルダもマリオも絵本グラフィック
ダクソリマスターで違いがわかるだろ

76: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:55:2 ID:97rKNiqQp
>>74
任天堂のグラを「どうでもいいからああいうグラにしてる」と思ってる事がマジでキチガイだな

79: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:59:3 ID:sGAksqF10
>>76
あんなグラしか出来ないんだろ
ゼルダの景色なんて幻滅だったんだが…
今出てるサードでグラフィック自慢出来るソフトってなんかある?

75: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:53:0 ID:fojWgbO40
俺PS4で好きなゲームパワプロとかクラッシュだぜ…

77: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:57:0 ID:Xkm5s+Po0
ノーマルPS4と箱1Xの差の方がヤバイわな

78: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)19:58:4 ID:fojWgbO40
ゼルダのグラなんかは特にこだわってああした感じだな

80: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)20:00:2 ID:4Dxahi3G0
ゼルダのグラは結果としてマッチしてるけど
WiiUの時に出たコンセプトと全然違うのがね
スペック的に無理があっての変更だと思うよ

81: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)20:01:1 ID:SFtG6Hu8a
スカウォなんて本当最悪だったよな

82: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)20:01:4 ID:WS29YrIPa
ゼルダはコンセプトは良いけど、解像度とか詳細表示範囲とか、光のエフェクトとかがイマイチだったな

83: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)20:03:3 ID:CFxkFjiwp
ゼルダは毎回開発初期とは違うグラになってるんだけどそんな事も知らんのだろうなあ

84: 名無しさん必死だな 2018/03/10(土)20:09:3 ID:fojWgbO40
そもそもあれはWiiUのデモであってゼルダ新作の発表とかじゃないぞ

引用元: PS4とスイッチっていうほどグラに差ないよな