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1: NAME OVER 2009/01/05 12:24:00 ID:qjDlnIGG.net
ファミコンだとなんかレアな感じね。
ハードは同じなのに、なんか海外モノに多そうな気がする。
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2: NAME OVER 2009/01/05 12:31:23 ID:uoquI1C2.net
リンクの冒険のラスボス
オリュンポスの戦いのラスボス
エスパードリームのエンカウントシンボル
3: NAME OVER 2009/01/05 12:34:59 ID:???.net
すげ
ぱっと出てくるのね
4: NAME OVER 2009/01/05 12:48:29 ID:???.net
エルロンド、、、てまさに海外だなこりゃ
CZスペクトラムは単色の芸術
5: NAME OVER 2009/01/05 13:16:16 ID:???.net
スペースインベーダー
6: NAME OVER 2009/01/05 14:07:35 ID:???.net
聖飢魔Ⅱ
ホッターマン
ザナック
7: NAME OVER 2009/01/06 00:14:17 ID:???.net
「いっき」のオカマ
…しまったこれ男色キャラだ
13: NAME OVER 2009/01/27 13:57:06 ID:???.net
ドルアーガの塔のスライムは光沢あり
ハイドライドは、スペシャルも3も単色じゃないですね。

>>7で噴いた

8: NAME OVER 2009/01/06 06:00:09 ID:X4kHsB/y.net
フラッピー
パックマン

主人公

9: NAME OVER 2009/01/06 09:28:59 ID:ejMbHgJT.net
背景と重ならなければ単色キャラも結構いけてるな。
10: NAME OVER 2009/01/06 10:18:26 ID:???.net
ドルアーガのスライム
11: NAME OVER 2009/01/06 19:22:47 ID:???.net
あのスライムって光沢なかったっけ
12: NAME OVER 2009/01/08 09:47:44 ID:???.net
ハイドライド3のスライムは?
14: NAME OVER 2009/01/28 04:14:05 ID:dhkAYX99.net
ザナックが単色なのはただの手抜き?ハードの限界?
16: NAME OVER 2009/01/28 09:32:38 ID:???.net
>14
移植もとのMSXというハードが単色スプライトだからじゃないかな
15: NAME OVER 2009/01/28 09:06:59 ID:Rg00+t7X.net
DQ1の影の騎士。
リメイク版は真っ黒じゃないんだよな。
17: NAME OVER 2009/01/28 11:55:47 ID:ccjr0l0f.net
頭脳戦艦ガルのバッくん

目玉は黒だったか透明(背景と同色)だったか忘れたが

18: NAME OVER 2009/01/28 12:17:08 ID:YZkwCW7j.net
スペースインベーダーも単色多い・・・と思ったら元は白黒だっけ?
19: NAME OVER 2009/01/28 14:26:57 ID:???.net
日本だとベタ塗り系が多いな
20: NAME OVER 2009/01/28 20:08:04 ID:7+8b30bx.net
コンボイの謎の敵弾
21: NAME OVER 2009/01/28 22:16:26 ID:???.net
スレチだが後期になるにつれて黒ワク使ったグラフィックが増えてくるな。
キャラが鮮明になるのはいいけど素のドット撃ちレベルが低いとファイバードのように見るに堪えないものに…
28: NAME OVER 2009/02/05 03:45:33 ID:???.net
>>21
黒枠使ったグラフィックはコナミが多用するようになって、真似する他社も増えたね。
任天堂は比較的黒枠少なかったと思う。
黒枠使うとメリハリが出るけど、黒枠使わない方がセンスが要求されるような気がした。
22: NAME OVER 2009/01/28 23:04:30 ID:???.net
3色で表現しなきゃならんのに
あまり考えずに黒を使うと単調な色使いになっちゃうのね
23: NAME OVER 2009/01/28 23:53:54 ID:???.net
シンプルなデザインで大きめのコミカルキャラなら黒枠が映えるな
赤とか若干薄い色の枠を使ってるのも多い。
24: p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2009/01/29 02:18:43 ID:???.net
マリオ3よりスーマリのドット絵の方が好きだ
27: NAME OVER 2009/02/01 03:43:19 ID:???.net
>>24
俺も
31: NAME OVER 2009/03/04 00:52:53 ID:???.net
>>24
3からは、あんなのマリオじゃないよな
25: NAME OVER 2009/01/29 21:25:20 ID:???.net
ザナックはただの手抜きゲーム
26: NAME OVER 2009/01/30 02:45:29 ID:???.net
怪傑ヤンチャ丸のキャラグラは輪郭無しでもしっかり個性が立って気に入ってる
2は輪郭有り無しのキャラが混在でどうにも妙だったなあ…
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29: NAME OVER 2009/03/03 19:01:12 ID:soiqymcg.net
黒枠つったらFF1か。
DQは最後まで黒枠じゃなかったな。
……とか思ってたらGB版のIII、、、これは無いわ。 <- 酷すぎるって意味で。
32: NAME OVER 2009/08/28 16:52:54 ID:sLgw608v.net
カービィはキャラの色を減らしてその分を背景に当ててるため絵が綺麗だと聞いた。
ギミック!はどうなんだろ。おはぎや二面の鳥は白黒だな
33: NAME OVER 2009/08/28 22:45:52 ID:???.net
ゲームボーイカラーのゲーム
34: NAME OVER 2009/08/28 23:01:47 ID:???.net
>>33
スレタイ嫁
35: NAME OVER 2010/04/17 22:22:42 ID:???.net
ジャストブリード
36: NAME OVER 2010/10/09 21:27:57 ID:???.net
メタファイトの敵はほとんど白・黒・灰(or赤)に統一されておりメタリックな質感が素晴らしい
ちょっとゴージャスな単色キャラといった印象
37: NAME OVER 2010/10/17 22:44:28 ID:???.net
オーバーホライゾンの水晶ステージのザコ
38: NAME OVER 2010/11/20 21:09:47 ID:???.net
シルバーサーファーやったら単色のザコが次々出てきたね
黒背景だと輪郭分がケチれてお得
43: NAME OVER 2011/08/23 06:52:47.95 ID:???.net
潜水艦のボディにあいたZ-80の形の穴がまぶしすぎるw
44: NAME OVER 2011/09/25 19:16:43.28 ID:???.net
>>43
そのレスで思い出したが
マリオ2エンディングでバックが水色になるとキノピオの目まで水色になったのが不気味だったわ
47: NAME OVER 2012/01/09 19:48:30.10 ID:???.net
ゾンビハンターのゾンビ
蝋燭が切れた後は敵をシルエットにすることでおどろおどろしさを効果的に表現
48: NAME OVER 2012/02/01 21:00:14.22 ID:???.net
クインティでクインティが放つ魔法。
このゲームは黒枠のある部分と無い部分が混在してて独特のグラフィックだね
49: NAME OVER 2012/02/12 22:38:23.97 ID:???.net
色数の制限ゆえモノトーンで表現していたものが
上位機種のリメイクだと下手に色を付けたせいでセンス悪くなったケースが結構ある希ガス
すぐ思いつくのではマリオUSAのエンディングとか
50: NAME OVER 2012/04/04 19:22:00.29 ID:???.net
タッチのボスキャラが単色の飛び道具を吐き出してきた
初期にしては黒枠を多用したゲームだけに際立つ。なんとなくMSX2ぽい
51: NAME OVER 2013/05/09 19:34:30.17 ID:???.net
>黒枠使わない方がセンスが要求されるような気がした。
ファミコン後期だと暴れん坊天狗が芸術品だった
52: NAME OVER 2014/04/06 17:20:51.54 ID:???.net
影リンクみたいな演出的にやってるやつじゃなく、本気でROM容量ケチるための単色って
パックマンのボーナスエサ(チェリーとか鍵)くらいしか知らん。
53: NAME OVER 2015/06/18 11:21:02.30 ID:???.net
スクーンの人質
54: NAME OVER 2015/06/28 09:00:51.12 ID:???.net
ドラゴンクエスト
かげのきし

パックマン
フルーツ

五目ならべ
碁石

64: NAME OVER 2017/04/25 22:26:10.92 ID:q7E/VVhW0.net
>>54
パックマンのフルーツ
なんで単色なんだろ?
制限?
55: NAME OVER 2015/07/02 15:33:09.42 ID:???.net
多くのゲームの文字は単色だ
本来の意味でのキャラクター
56: NAME OVER 2016/10/05 01:49:48.30 ID:WasBCthG.net
ファミコンの文字は白色でなく虹色です
57: NAME OVER 2016/10/05 11:05:42.55 ID:???.net
>>56
RFスイッチでブラウン管だと
文字の濁点とかピンクとに化けてたな。

あれなんでだろ?

58: NAME OVER 2016/10/06 19:42:16.00 ID:???.net
アナログTVは明さの信号に色の信号を重ねあわせてるせいで
ドットの端部分が色信号として解釈されてしまって色がついてしまう

NTSCについて調べてみるといい

59: NAME OVER 2016/10/10 05:25:45.74 ID:???.net
>>58
なるほど。。
長年の謎が解けた思いです!

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